Meta Anuncia el Cierre de Horizon Worlds en Quest
Meta ha comunicado a sus usuarios que su plataforma de realidad virtual, Horizon Worlds, cesará operaciones en su visor Quest VR. A partir del 31 de marzo, la experiencia dejará de estar disponible en la tienda de Quest, y algunas de sus características, como los Meta Credits y avatares personalizados, serán eliminadas. El cierre total de los mundos de realidad virtual está previsto para el 15 de junio, momento en el que el servicio solo podrá ser accedido a través de dispositivos móviles.
El Fin de una Ambiciosa Iniciativa
Horizon Worlds representó la ambiciosa apuesta de Meta por construir un metaverso, un entorno virtual inspirado en la novela «Snow Crash» de Neal Stephenson. La compañía creía firmemente en esta visión, al punto de cambiar su nombre de Facebook a Meta para reflejar su compromiso con la realidad virtual. Sin embargo, la plataforma ha enfrentado críticas y burlas desde su lanzamiento, en gran parte debido a problemas técnicos y la percepción de su calidad.
Desde sus inicios, la mayoría de los usuarios de Horizon Worlds han sido niños, lo que ha planteado dudas sobre la viabilidad a largo plazo de esta base de usuarios. A pesar de las inversiones millonarias y las colaboraciones con artistas reconocidos para eventos virtuales, la popularidad de Horizon Worlds ha sido eclipsada por otras plataformas, como VRChat.
Un Cambio de Estrategia en Meta
La reciente decisión de Meta de cerrar Horizon Worlds coincide con una reestructuración más amplia en su división de Reality Labs, que resultó en despidos significativos. La compañía está redirigiendo su enfoque hacia la inteligencia artificial y sus gafas inteligentes Ray-Ban, lo que ha llevado a una reducción en la inversión en el metaverso.
Expertos en la industria han señalado que el fracaso de Horizon Worlds se debe en parte a su incapacidad para atraer a una audiencia masiva. Según Mike Proulx, vicepresidente de Forrester, Meta intentó abordar un problema que no existía, creando una plataforma social que dependía de hardware poco atractivo para la mayoría de los consumidores.
A pesar de este revés, Meta asegura que continuará invirtiendo en el desarrollo de tecnología de realidad virtual, con planes para futuros dispositivos adaptados a diferentes segmentos del mercado. Sin embargo, el cierre de Horizon Worlds puede ser visto como un alivio necesario para una plataforma que ha tenido dificultades para encontrar su lugar en un mercado en rápida evolución.
Competencia en el Espacio de la Realidad Virtual
Meta no solo enfrenta el desafío de redefinir su enfoque en la realidad virtual, sino que también compite con otros actores importantes en el sector. Con el avance de productos como el Steam Frame de Valve, el Samsung Galaxy XR y el Project Swan de Pico, la compañía deberá adaptarse rápidamente para mantenerse relevante. Las Vision Pro de Apple, que han recibido actualizaciones recientes, también representan una competencia significativa.
En última instancia, la dependencia de Horizon Worlds de la publicidad y su incapacidad para atraer a una audiencia sólida han sido obstáculos insuperables. La decisión de cerrar la plataforma refleja un cambio necesario en la estrategia de Meta mientras busca nuevas oportunidades en un panorama tecnológico en constante transformación.
