Educación lanza la III edición del Concurso Desafío Minecraft Education con nueva modalidad para centros de educación especial

Educación lanza la III edición del Concurso Desafío Minecraft Education con nueva modalidad para centros de educación especial

Instrucciones del III Concurso Desafío Minecraft Education

La Conselleria de Educación, Cultura y Universidades, mediante la Dirección General de Innovación e Inclusión Educativa, ha dado a conocer las pautas que regulan el III Concurso Desafío Minecraft Education para el periodo 2026-2027. Este certamen está abierto a la participación de centros públicos y privados concertados de la Comunitat Valenciana que ofrezcan Educación Secundaria Obligatoria, Formación Profesional Básica y Educación Especial.

Novedades para la Educación Especial

En esta tercera edición, se introduce una modalidad específica orientada a los centros de Educación Especial, lo que permitirá a estos centros desarrollar proyectos que se adapten a las necesidades y capacidades de su alumnado, promoviendo así su participación en iniciativas de innovación educativa.

Los grupos de alumnado, bajo la supervisión de un docente, serán los responsables de diseñar y desarrollar un mundo curricular en la plataforma Minecraft Education, que presentarán como su proyecto final. La finalidad de esta iniciativa es acercar a los estudiantes a la tecnología educativa de forma adecuada, segura, responsable e inclusiva.

Beneficios de Minecraft Education

Minecraft Education se presenta como una herramienta valiosa para el aprendizaje interdisciplinar. A través de sus entornos inmersivos y los retos que plantea, los estudiantes pueden trabajar contenidos de diversas áreas, al mismo tiempo que desarrollan competencias digitales, habilidades para la resolución de problemas, creatividad y trabajo en equipo.

Modalidades del concurso

El concurso contempla siete modalidades: Tecnología, Informática, Biología y Geología, Matemáticas, Geografía e Historia, Arte y Deporte, y Educación Especial. Cada docente tiene la posibilidad de trabajar en una o varias modalidades con diferentes grupos de estudiantes, aunque solo podrá presentar un único proyecto en cada modalidad.

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Plazo de inscripción y formación

El periodo de solicitudes estará abierto desde el 9 hasta el 22 de noviembre de 2026, ambos días incluidos. Para facilitar el diseño y desarrollo de los proyectos, el profesorado que se inscriba contará con formación específica disponible en la plataforma AULES.

Evento final y reconocimiento de proyectos

En el evento final, se seleccionarán 21 mundos curriculares, premiando los mejores proyectos. Para asegurar un equilibrio territorial, se priorizará la elección de un proyecto por provincia en cada modalidad. Además, la participación de los docentes se certificará como un proyecto de innovación educativa.

Se puede acceder a información adicional a través del Servicio de Innovación Educativa, donde se detalla el Concurso Desafío Minecraft Education.

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